

从第10赛季开始,将不再需要通过战斗通行证来获得新英雄。当然,新手仍然需要在获得完整的角色之前完成教程任务,但这将大大简化所有玩家获得新角色的难度。暴雪还打算限制FOMO——这种对错过独家内容的恐惧——通过在首次发布后的几个赛季重新销售每个战斗的传奇化妆品。一个新的专门商店将列出这些模块化服装及其不同的变化。虽然细节尚不清楚,但游戏中可能会出现一种新的货币。最后,免费战斗通行证的每周任务和任务现在将提供付费货币。
尽管有这些积极的变化,但对于暴雪的英雄射击游戏来说,当天的消息仍然是半生不熟。Kotaku在不愿透露姓名的情况下采访了前员工,尽管PvE内容被吹捧为守望先锋2的目的,但由于微软最近的裁员,PvE内容可能会被取消。一位匿名消息人士透露:“如果他们打算生产更多产品,他们就会解雇所有参与生产的员工。”“也许他们可以找到另一种方法来实现这一目标,但《守望先锋》团队中大多数被解雇的员工都在(依靠PvE)工作。”
根据Kotaku的消息来源,《守望先锋2》的PvE活动必须经过几年的提炼,每18个月完成3个任务。前开发者指责他们的管理层通过引用“暴雪质量”的概念浪费了工作时间,这是一个“模糊”的质量标准,本质上是为了避免做出决定。一位高管会出现并问:“嗯,但这是暴雪的品质吗?”它总是来自管理层或主管。老实说,如果他们早做了决定(任何决定),《守望先锋2》就会提前几年推出了。“团队会在开发之初循环使用相同的内容,并在永无止境的任务中不断完善它。Kotaku表示,目前所有的故事任务都是可玩的,无论是已经完成还是处于工作原型状态。
现在,《守望先锋2》的玩家一定对“入侵”任务包感到满意。三个脚本任务出售15个球,其中四名球员必须组队击败成群的机器人。让我们面对现实吧,它很瘦。但是根据Kotaku的消息来源,开发者已经表达了他们对公众接受PvE的担忧。让英雄的pvp技能适应这种新模式将是一个主要的障碍。但尽管存在这些担忧,管理层还是会勇往直前,牢牢地戴上眼罩。几乎在每次团队会议上,你都能听到这样的问题:“如果它不起作用,我们该怎么办?”我不认为它会成功。如果玩家感到失望,我们该怎么办?上级回答说:“别担心。一切都会好的。我们很有信心。?“
自从入侵事件之后,叙事性PvE在《守望先锋2》的新闻中就完全消失了。暴雪还没有提到我们是否会在未来几个月期待更多的内容。阿纳海姆出版社不愿回答Kotaku的问题。