
ID Software决定努力确保《雷神之锤》(游戏邦注:他们即将进入电子竞技领域)的成功。为了做到这一点,创意总监Tim Willits在E3之后宣布,他将协调一场特别的表演赛,邀请来自世界各地的一些最大的职业电子游戏玩家。他在Bethesda.net的一次采访中谈到了这个想法。
到目前为止,他从玩家那里收到的反馈大多是积极的,特别是当他们习惯了游戏的机制时。他们说,执行“战略跳跃”以及“速度和空中控制”的能力是重点。

尽管《雷神之锤冠军赛》也提供了免费模式,但Willits表示,他们的团队也专注于团队游戏模式。
Willits是这样评价《Quake Champions》和玩家的:
“有了champion,新玩家就可以选择能够对团队产生更大影响的角色,从而获得更高的成功几率。这就是我们想要创造的成功循环,让玩家产生积极的感觉,无论他们的技能水平如何,都能从中获得乐趣。”