观点:受影响的开发者分享对PlayStation裁员后电子游戏危机的看法

运动作者 / 世界之声 / 2025-08-27 06:43
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      受PlayStation裁员的影响,这些开发者对电子游戏最大的危机之一发表了自己的看法  今年电子游戏行业亏损惨重。最

  

  

  受PlayStation裁员的影响,这些开发者对电子游戏最大的危机之一发表了自己的看法

  今年电子游戏行业亏损惨重。最近,索尼宣布了一波裁员潮,影响了其大部分内部工作室,Firesprite的前成员最近为他们的同事辩护。

  我们觉得自己在重复自己,但对于电子游戏开发者来说,2024年是一个非常糟糕的开始。虽然现在才3月份,但索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)旗下的不同工作室最近宣布了新的裁员计划。其中一家工作室正是索尼于2021年收购的fi呼吸器。从那时起,fi呼吸it就致力于《The playrooma》(一款使用PlayStation摄像头的增强现实游戏)和手机项目Run SackBoy!快跑!还有几款PSVR游戏,比如《The persistence》和最近的《地平线:山的召唤》。

  不幸的是,fi呼吸器受到最近裁员的严重影响,扭曲金属领域的一个服务游戏项目被取消了。像许多公司一样,从2024年开始,PlayStation Studios也以“经济原因”作为裁员的理由,但在受害者和之前为firespiit工作的人看来,这个理由远远不够。

  事实上,fi呼吸器的几名前成员最近在Twitter(或X)上发表了讲话,对他们的同事受到的待遇表示不满。GameDev cat是Wushu Studios(游戏邦注:与Larian合作制作《Baldur’s Gate III》的工作室之一)的主管/高级开发QA,在fivirit被索尼收购前后工作了3年,他认为fivirit的开发者应该得到更好的待遇,而不是因为“经济原因”而被裁员。

  同样地,Javier serrano(现在是Saber interactive的高级游戏玩法程序员)也表达了对fireit裁员的支持:

  不幸的是,索尼所提到的“经济原因”似乎只是冰山一角,因为Eurogamer在几天前指出工作室内部的环境并不理想,包括来自高层的“有毒行为”,以及按时完成《地平线:山的呼唤》的关键时期。这种氛围将是2023年10月许多人离开的原因,除了年初的裁员之外,我们希望受影响的人能够迅速找到工作。

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