

(路透社)-Take-Two互动软件周四预测第四季度的预订量低于市场预期,因为有迹象表明对其游戏游戏如“NBA 2K”的需求疲软,导致其股票在延长交易中下跌7%。
消费者支出的减少以及来自艺电(Electronic Arts)和微软(microsoft)旗下动视暴雪(Activision Blizzard)等公司的激烈竞争,正在损害电子游戏发行商Take-Two。
根据LSEG的数据,该公司预计第四季度的预订量在12.7亿至13.2亿美元之间,而分析师的预期为15.1亿美元。
该公司还将全年预订量预期从此前预测的54.5亿美元至55.5亿美元下调至52.5亿美元至5300亿美元。
Take-Two第三季度的净预订量下降了3%,至13.4亿美元,符合分析师的预期。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,《侠盗猎车手Online》和《荒野大镖客:救赎》系列等游戏的强劲表现部分被手机广告和《NBA 2K》销售的疲软所抵消。
(Zaheer Kachwala在班加罗尔报道;Shinjini Ganguli编辑)
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