

距离第一款《最终幻想》游戏已经过去了近40年,在他本该退休的4年后,这位系列游戏的创造者正处于复出的风口上,他将再制作一款游戏——《最终幻想6》的精神继承者。
在接受The Verge的采访时,《最终幻想》的创造者坂口广信(Hironobu Sakaguchi)谈到了他的上一款游戏《Fantasian》,即上个月发行的PC和主机游戏,以及他最初是如何计划在游戏发行后彻底退出工作的。然而,虽然他“打算将《幻想曲》作为自己退休前的最后一个项目”,但他现在计划以一款他认为是“最终幻想6的继承者”的游戏来结束自己的职业生涯。
《幻想曲》被拿来与《最终幻想6》进行比较,后者是该系列最后一款使用2d像素美术风格的游戏,而这正是该系列早期的特色,不过坂口对此有不同的看法。“我创作《幻想曲》的方法与以前的作品不同。在这个项目中,我的目标是挖掘自己的内在创造力,再次认真制作一款RPG,因此,与现有游戏进行比较对我来说毫无意义,”他解释道,然后将Fantasian描述为“我的告别信”。
然而,Sakaguchi发现开发Fantasian的过程非常有趣,所以他决定留下来与团队一起开发另一款游戏。他开始说道:“为了完成《幻想曲》而组建的优秀团队是如此令人愉快,以至于我发现很难分开,我目前正在与《幻想曲》的同一团队合作一个新项目。”
虽然坂口想要探索《最终幻想6》续集的想法,但他明确表示,这不会只是对旧想法的重复。他说:“我们的目标是创造一些既古老又新颖的东西。”“这将是我告别信的第二部分。”
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