期待已久的育碧“星球大战”游戏上架

科技世界作者 / 世界之声 / 2025-08-15 04:39
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      经过四年多的制作,法国视频游戏设计师育碧于周五发布了备受期待的《星球大战亡命之邦》,这是一部由著名传奇故事改

  

  

  经过四年多的制作,法国视频游戏设计师育碧于周五发布了备受期待的《星球大战亡命之邦》,这是一部由著名传奇故事改编的沉浸式衍生作品。

  《亡命之徒》是由乔治·卢卡斯(George Lucas)创作的处女作,是一个开放世界的冒险故事,主角是凯·维斯(Kay Vess),一个年轻的亡命之徒,他穿越银河系遥远的地方,完成了本世纪的抢劫。

  “这个项目是我们许多人的童年梦想,”工作室的创意总监朱利安·格里蒂告诉法新社。

  这款由瑞典Massive Entertainment公司制作的游戏允许玩家在一个科幻史诗般的虚构星球上探索城市和空间站。

  虽然《亡命徒》并不是第一个以《星球大战》为主题的游戏,但格里蒂说,他的团队成功地设计了密集的城市和超逼真的船只,这要归功于最先进、功能强大的游戏机的出现。

  “我们创造了新的行星、新的卫星和进入这个宇宙的角色,”格里蒂说。

  《亡命徒》是与卢卡斯影业(LucasFilms)合作的产物,卢卡斯影业是迪士尼旗下的视频游戏公司。

  它的创作者获准进入这家娱乐巨头的“包含《星球大战》所有细节和设计文件的独家图书馆”——这是渲染真实氛围的关键。

  然而,粉丝们不要指望绝地武士——传说中神秘的骑士团体的成员。相反,《亡命之徒》将银河系的黑社会带到了聚光灯下。

  这个世界以标志性的人物和传奇的地点为特色,塔图因星球是最初的英雄卢克·天行者的出生地。

  格里蒂说,这个“令人难以置信的雄心勃勃的”项目将自己插入了“帝国反击战”和“绝地归来”的事件之间。

  他补充说,一些冒险的主角可能会出现在其他作品中,因为迪士尼近年来已经扩大了该系列的衍生产品。

  《亡命徒》将是EA与星战品牌的排他性合同于2021年到期后,由EA以外的发行商开发的第一部《星战》游戏。

  一些获得抢先体验的玩家报告了一些bug,开发者承诺会修复这些bug。

  自2013年以来,EA推出了许多游戏,从射击多人游戏《星球大战前线》到激光剑战斗游戏《绝地武士:堕落的秩序》和《绝地幸存者》。

  “这些游戏取得了关键性的成功,”行业追踪公司Circana的分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)说,他表示迪士尼终止了与EA的协议,以“最大化”从该系列中获得的收入。

  根据皮斯卡特拉的数据,最新的《星球大战》系列视频游戏都跻身美国十大畅销书之列——《亡命之徒》也可能如此。

  《星球大战:迪士尼和乔治·卢卡斯的遗产》一书的作者蒂博·克劳德尔说,自上世纪70年代末以来,“有太多的改编作品”。

  克劳德尔说:“作为一名企业家和艺术家,乔治·卢卡斯一直对游戏很感兴趣,”这也解释了21世纪初第二部三部曲问世时游戏的“疯狂范围”。

  “这对创作者来说压力很大,”他补充说,并指出高标准的粉丝会仔细分析每一部新作。

  一旦《亡命徒》的狂热消退,鉴赏家们将把注意力转向法国Quantic Dream工作室制作的太空史诗电影《星战月食》,该片尚未宣布上映日期。

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