Pentiment(任天堂Switch) -测试

区块链作者 / 世界之声 / 2025-07-10 22:07
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      最近,电子游戏世界发生了翻天覆地的变化。面对每天上千个关于Switch 2的公告,来自Rockstar的无数爆料以及Xbox独家

  

  

  最近,电子游戏世界发生了翻天覆地的变化。面对每天上千个关于Switch 2的公告,来自Rockstar的无数爆料以及Xbox独家游戏的终结,我们真的不知道该向何处求助。今天我们感兴趣的将是著名的Xbox独占游戏,这些游戏出现在其他主机上,特别是Switch上。在另一场主机大战中再次引发激烈争论的想法离我们很遥远,这对我们来说是没有立足之地的(游戏首先是一种激情),但Xbox被排除在其他媒体之外的打击并非始于今天。举个例子,壮丽的奥里号和恼人但同样美丽的茶杯头号。简而言之,就是在最后一次Nintendo Direct期间,我们确认了来自微软主机的某些游戏的到来。我们今天的客人将是一个好东西,甚至是美味佳肴。因为它将不少于Obsidian工作室的最新作品,他们是《辐射新维加斯》、《外部世界》甚至是非常优秀的《永恒之柱》的幕后黑手。我们当然想谈谈著名的中世纪调查游戏,《忏悔者》。我们不要再浪费时间了,来看看这个小杰作。

  这是在公元1518年,在一个名叫安德烈亚斯的艺术家的鞋子里,我们开始了我们的冒险。我们甚至会一直做下去。是的,这位非常可爱的艺术家将成为我们整个冒险旅程的旅伴,这是一次漫长的旅程,第一部分将持续整整二十个小时。因为Obsidian是在控制标题,重玩性将在菜单上。但除了如此长的生命周期外,游戏还将提供给我们一个带有多个分支的场景,这将非常吸引我们去追随。

  所以就像我们说的,我们扮演Andreas Maler,一个年轻的插画家,他的目标是完成他一生的工作,他的终极杰作。故事发生在上巴伐利亚一个相当特殊的时期。1518年,我们正处于中世纪末期和文艺复兴初期之间,这是一个巨大变化的时期,引发了激烈的争论,尤其是关于教会的争论。在修道院的中心,我们的角色将在其他艺术家的陪伴下继续他的工作,他们将自己的生命托付给了修道院和宗教。正是在这样的背景下,一场可怕的谋杀将在修道院的中心永存。安德烈亚斯只有一个想法:解开这个谜团,找到罪魁祸首。一项调查将结合神秘的阴谋,村民之间的紧张关系以及教会内部的权力游戏。

  得益于Obsidian工作室的专业知识,游戏将为我们提供非常好的对话,这也是游戏玩法的核心。是的,玩家朋友们,《Pentiment》是一款冗长的游戏,你需要阅读很多内容。因为在这里,没有配音,一切都会对文本进行处理。然而,我们仍然有机会在修道院周围的不同景观中走动。无论是在村庄、森林、平原、老磨坊,甚至是这个古老的修道院,我们都有很多地方可以探索,也有很多旁观者可以聊天。牧师,善良的修女,贵族,农民和其他人将是我们必须与之交谈的许多npc。通过这些无数的讨论,链接将被锻造,无论是消极的还是积极的,没有什么被遗忘。的确,游戏标题带来了非常相关的对话选择,这些对话选择迟早会对冒险产生影响。

  的确,在我们冒险的开始,在几次对话之后,我们必须定义我们的过去,我们是一个恶棍,一个学者,一个有信仰的人,甚至是一个有超越传统信仰的人。我们会学习艺术、宗教或其他许多东西吗?我们的旅行还把我们带到了哪里?所有这些选择都将定义我们的过去,并影响某些对话选择。在这里,没有选择是坏的,也没有选择是好的,这将取决于我们,也只有我们来写这个故事。在对话过程中,我们会得到很多帮助,我们的良心会告诉我们应该说什么。但我们头脑中的这些声音对我们的引导非常微弱。选择是我们自己的,而且,只要我们在谈论选择,我们就可以完全随意地冷落某些npc。这个选择很重要,因为有些人可能在我们的旅程中扮演重要角色,甚至可能改变其他npc的命运,改变游戏的进程。简而言之,游戏中的可能性是巨大的,叙述是如此精通,发现一切并一次又一次地沉浸其中是一种乐趣。

  我们面临的另一个选择是:时间。这些日子将被分成几个时期,我们将选择如何度过我们的日子。我们将会有一本小型百科全书供我们使用,它汇集了这些地方的地图,一个词汇表,但除此之外,还有几页的任务。这些都很重要,因为随着故事的发展,它们将相互补充。每个事件和每个对话都将为这些页面提供内容。此外,说到食物,另一种选择将提供给我们,我们的饭菜。事实上,我们的角色可以和任何人分享他的食物。这个选择非常重要,因为它将导致重要的对话和事件。无论如何,在《忏悔录》中,每件事都很重要,几乎每件事迟早都会有其影响。

  最后,如果说《忏悔录》是讲故事的瑰宝,那么它的画面和配乐也会是瑰宝。首先在图像方面,这款游戏是极简主义的,我们将在典型的点击游戏的2D表格中进化,《Pentiment》与之非常相似。所有东西都是手工绘制的,并提供动画,再次非常简约,但足以有效地让我们沉浸在游戏提供给我们的宇宙中。让我们不要隐藏我们的话,游戏是宏伟的,崇高的,它提供了一种独特的艺术触感,甚至会插入到游戏中的每个文本的字体。在对话过程中,字体将不会有相同的视觉风格,这取决于谁在对我们说话。因此,根据对话者的社会阶层不同,写作也会有所不同。更棒的是,这款游戏没有任何配音,它仍然能够让我们感受到我们将要与之交谈的角色的每一种感觉。对话将被笔在纸上划过的轻柔声音所打断,并填满对话者上方的气泡。如果后者让你感到不舒服,你的写作就会很快,甚至可能有拼写错误;然后,在对话过程中,文本将被实时纠正和修改。

  最后我们来谈谈配乐。我们把它放在与图形相同的水平上,尽管非常非常简约,但它本身就完全足够了。提供很少甚至根本没有音乐,我们将只有环境的声音来陪伴我们。鸟鸣,风吹过树林,雨落在地上,风暴撕裂天空,甚至教堂中心回荡的宗教歌曲,声音设计简直是宏伟的。我们强烈建议您戴上耳机播放《忏悔录》,以便沉浸在每一个声音中,并最好地感受黑曜石为我们提供的这种叙事体验。

  Pentiment在eshop上售价20欧元。

  一个激动人心的故事

  多重曲折

  你不知道的选择我知道该怎么处理他们

  寿命很长

  模范replayability

  关注历史的一面

  完美的声音设计

  崇高的图形

  完全法语版

  我们想要更多

  图形0

  游戏0

  入门0

  配乐0

  一生0

  场景0

  翻译0

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