与《全境封锁1》和《全境封锁2》相比,《阿凡达》这款大型游戏失败了

人工智能作者 / 世界之声 / 2025-07-09 03:03
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      Insider Gaming的一份报告揭示了游戏开发商和发行商育碧的现状。一方面,有ncerns一一方面是大裁员,另一方面是大博

  

  

  Insider Gaming的一份报告揭示了游戏开发商和发行商育碧的现状。一方面,有ncerns一一方面是大裁员,另一方面是大博弈与《全境封锁》第一部和第二部相比,改编自詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》宇宙的电影可能失败了。我们总结一下报告。

  在他们的报告中,inside Gaming的同事们介绍了世界第六大电子游戏公司育碧的现状。为此,他们采访了育碧内部人士。该报告描绘了一幅令人沮丧的画面:不满意的员工、不成功的趋势追逐和财务挫折。

  我们已经为你总结了这份报告。

  育碧目前的情况如何?游戏发行商和开发商育碧(Ubisoft)多年来一直在努力顺应当前趋势,Square Enix也是如此。

  根据Insider Gaming的报告,这些项目目前包括育碧Quartz (NFT技术平台)等项目,这些项目将被整合到该发行商的AAA级游戏中。该系统目前在《幽灵行动:断点》等游戏中使用。

  此外,在2021年至2022年期间,大约有12款不同的大逃杀游戏正在开发中。然而,许多游戏都因为测试者不喜欢而被取消了。

  育碧目前专注于在线服务游戏,如《刺客信条:英灵殿》和基于抽取的射击游戏。据报道,育碧目前正在开发三款不同的射击游戏:《the Division Heartland》、《孤岛惊魂》项目Maverick和一个以二战为背景的新IP。Maverick和新IP目前分别计划在2025年和2026年至2027年出现。该部门的心脏地带还没有一个目标的发布年。

  育碧还面临许多内部和公开游戏延期的问题:

  经过10年的开发,海盗游戏《Skull & Bo》该片最终定于2024年2月16日上映。

  《超越善恶2》是在2017年的E3上正式宣布的,目前还没有正式发布。据Insider Gaming称,这款游戏已经开发了15年。

  公司的员工情况如何?最近,微软游戏部门裁掉了1900名员工,Riot Games也裁掉了530名员工。这还只是2024年1月最大的裁员潮。据Insider Gaming报道,尽管育碧已经在2023年解雇了124名员工,但员工们担心整个公司的裁员浪潮会更大。

  此外,从2024年4月2日起,育碧将再次要求所有员工在办公室呆两天。这给许多在Covid-19大流行期间受雇的员工造成了困扰。

  你现在必须在相对较短的时间内找到解决上班路上、由此产生的额外费用和所需的托儿服务的办法。所有这些在选择职业时都不重要,因为以前是永久的家庭办公室。

  据Insider Gaming报道,育碧认为这两天是一种妥协。其他公司已经让员工在所有工作日都回到办公室。另一方面,员工们可能担心这两天只是永久出勤要求的第一步。

  育碧宣布要将nft整合到游戏中,员工们也对此感到羞愧。该声明发布之际,nft已经受到越来越多的批评。抗议的浪潮也相应地大了起来:

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  由Schuhmann

  《阿凡达》游戏失败了吗?育碧的上一款主要作品是Massive游戏公司的《阿凡达:潘多拉的边疆》。这款游戏是根据詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》系列电影改编的,《阿凡达》系列电影以其强大的视觉效果和奇幻的世界建筑而闻名。

  《阿凡达:潘多拉的边疆》于2017年宣布上映,原计划与第二部电影一起上映。最终,这款游戏在2023年12月发布——大约在电影上映一年后。

  阿凡达:潘多拉的边疆预告片

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  当昨天游戏内部报告发布时,我们的同事能够通过他们的消息来源确认这款游戏现在有大约190万玩家。自发行以来,育碧的收益约为1.33亿美元。

  然而,这款游戏远远落后于开发商Massive的前两款游戏。《全境封锁》于2016年发行,票房收入约为3.3亿美元,而其续集《全境封锁2》在2019年的票房收入约为2.5亿美元。这些数字是指这两款游戏的最初发行周。

  《阿凡达:潘多拉的边疆》远未达到预期,至少与同一开发工作室的其他游戏相比是如此。由于《阿凡达》的授权成本可能很高,因此实际预期收入可能更高。

  未来的阵容是什么样的?尽管育碧的一些游戏遭受了延期和艰难的开发,但该发行商在未来几年仍有很好的阵容。假设没有更多的重大延期,你可以期待以下标题:

  《星球大战:亡命之徒》——预计2024年上半年上映

  刺客信条代号红色-预计在2024年下半年

  项目结束(幽灵行动)-预计2025/2026年

  孤岛惊魂项目Maverick -预计2025/2026年

  孤岛惊魂黑鸟计划-预计2025/2026年

  刺客信条:女巫-预计2025/2026年

  刺客信条:不可征服-预计2025/2026年

  刺客信条黑旗重制(黑曜石项目)-预计2025/2026年

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  作者:麦克·施耐德

  如果育碧能够在未来36个月内发行所有这些游戏,那么公司内部和周围的环境将会再次改善。情况是否如此将在未来几个月变得显而易见。

  你现在有期待的育碧游戏吗?还是所有的头衔都不适合你?你玩过《阿凡达:潘多拉的边疆》吗?我们很高兴收到您的意见。

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