
《飞行家》创新的视觉技术启发了詹姆斯·卡梅隆为《阿凡达》制作开创性的CGI技术。
这部低成本电影使用了微缩模型和摄影机,五年后就有了先进的CGI技术。
《阿凡达》以其令人印象深刻的视觉特效和动作捕捉技术树立了新的标准,永远改变了CGI的格局。
视觉特效总监罗伯特·莱加托解释了《飞行家》是如何为詹姆斯·卡梅隆2009年的电影《阿凡达》奠定基础的。《飞行家》是马丁·斯科塞斯2004年的一部电影,讲述了著名好莱坞制片人和航空专家霍华德·休斯的一生。该片由莱昂纳多·迪卡普里奥主演,配角包括凯特·布兰切特、凯特·贝金赛尔、约翰·c·赖利、亚历克·鲍德温、艾伦·阿尔达、伊恩·霍尔姆和丹尼·休斯顿。
在接受走廊剧组采访时,莱加托解释了《飞行家》是如何为《阿凡达》铺平道路的。
莱加托回忆说,在完成《飞行家》的数字特效工作后,他找到卡梅隆,建议他可以把同样的技术应用到动作捕捉电影中。当他研究这种方法时,他意识到这种结合视觉特效和动作捕捉的新方法有很大的自由。在把这一点告诉卡梅隆之后,这位导演确信他可以成功地制作《阿凡达》。下面是Legato引用的部分内容:
看到像《飞行家》这样一部相对低成本的电影如何孕育出像《阿凡达》这样的视觉壮举,真是令人着迷。在之前与Corridor Crew的视频中,Legato详细介绍了《飞行家》中著名的飞机失事场景的制作。由于预算太小,无法使用先进的CGI, Legato被迫依靠微缩模型和疯狂的摄影机。他将这一点与剪辑结合起来,创造了天空中运动的暗示,而不是今天电影中典型的大量CGI动画帧。仅仅五年之后,这样一部低技术含量的电影就诞生了《阿凡达》,这是一个壮举。
当《阿凡达》于2009年上映时,它可以说是有史以来登上大银幕的最伟大的视觉壮举。依靠动作捕捉和CGI技术,卡梅隆、莱加托和《阿凡达》团队创造了一部革命性的电影,将观众带入了潘多拉的沉浸式世界。从纳美人光滑的蓝色皮肤到潘多拉的神秘生物,这一奇观震惊了观众。虽然动作捕捉在《指环王》中的咕噜之类的角色中已经被使用过,但以前从来没有这样做过。
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《阿凡达》永远地提高了之后电影的CGI标准。其中包括续集《阿凡达:水道历险记》,这部电影将观众带到了潘多拉星球的另一个地方,杰克·萨利和他的家人在那里遇到了居住在水中的梅特凯伊纳部落。《水浒传》使用了水的特效,比上一部有了明显的提升,赢得了广泛的赞誉。《阿凡达》是Legato为《飞行家》设计的,它将继续对电影视觉特效产生深远的影响。
来源:Corridor Crew / YouTube

《阿凡达》PG-13ActionAdventureFantasySci-Fi
《阿凡达》是由詹姆斯·卡梅隆创作的科幻动作/冒险电影,于2009年上映。故事发生在遥远未来的潘多拉星球上,人类在星球上寻找一种稀有的矿物,但却在他们的采矿路线上发现了一个高智能生物种族。为了与他们交流和合作,科学家们创造了被称为“化身”的身体复制品,一个人可以用自己的化身改变两个种族的命运。
导演
詹姆斯?卡梅隆
发布日期
12月18日
工作室(年代)
20世纪福克斯,光风暴娱乐,Dune娱乐,Ingenious Film Partners
经销商(s)
20世纪福克斯
作家
詹姆斯?卡梅隆
投
山姆·沃辛顿,佐伊·索尔达娜,西格妮·韦弗,斯蒂芬·朗,乔尔·大卫·摩尔,乔瓦尼·里比西
运行时
162分钟
特许经营(s)
《阿凡达》
续集(s)
《阿凡达:水之道》《阿凡达3》《阿凡达4》《阿凡达5
预算
2.37亿美元
主要类型
行动