
导演丹尼斯·维伦纽夫解释了《银翼杀手2049》是如何为《沙丘》的视觉特效做出贡献的。在执导了《边境杀手》和《降临》之后,维伦纽夫转而执导备受喜爱的科幻电影,执导了人们期待已久的雷德利·斯科特的《银翼杀手》续集,以及改编自弗兰克·赫伯特的原创小说《沙丘》的两部分。《银翼杀手2049》、《沙丘》和《沙丘2》现在都被认为是丹尼斯·维伦纽夫最好的电影,并因其令人惊叹的视觉特效而广受赞誉。
在与Matthew Belloni在The Town播客上交谈时,Villeneuve解释说,与电影摄影师Roger Deakins在《银翼杀手2049》中的合作教会了他宝贵的经验,他曾经用它来创建《沙丘》的视觉特效。迪金斯广受好评的作品为他赢得了16座奥斯卡金像奖和两座奖杯,其中一座是凭借《银翼杀手2049》。Villeneuve详细介绍了Deakins如何教他VFX技术,并将其整合到《沙丘》中。以下是维伦纽夫的评论:
尽管Deakins没有参与《Dune》或《Dune: Part 2》的制作,但他对这款无与伦比的视觉特效的影响仍然存在。《沙丘》获得了奥斯卡最佳摄影奖和最佳视觉效果奖,续集很可能同时获得这两个奖项的提名。赫伯特永远地改变了科幻小说类型,用他的原创小说抓住了人们的想象力,但正是维伦纽夫和他对视觉特效的理解,在视觉上把《沙丘》的世界赋予了生命,以一种与原始材料公正的方式。

维伦纽夫的改编作品以一种严酷的美描绘了沙漠星球阿拉基斯,完美地描绘了一个充满了属于弗雷曼人的香料的世界。令人印象深刻的视觉特效还突出了沙虫的巨大规模,也被称为Shai-Hulud,这让人相信这些生物既可怕又令人敬畏。在《沙丘:第二部分》中,Harkonnens的母星Giedi Prime采用的黑白美学进一步强调了Villeneuve从Deakins那里学到的教训。

维伦纽夫之所以成为当今好莱坞最优秀的导演之一,部分原因在于他对电影艺术性的投入,以及他在讲述一个引人注目的视觉故事上的投入。虽然《沙丘》的角色阵容对叙事至关重要,但在赫伯特创造的科幻世界中,世界建设也同样重要。维伦纽夫对如何创造令人难忘的视觉特效的理解确保了赫伯特的世界构建很好地转化为他的改编,毫无疑问,他将在即将上映的第三部《沙丘》电影中做同样的事情。
来源:The Town
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