《龙与地下城》现在已经50岁了,它的人气正在回升

健康作者 / 世界之声 / 2025-05-20 15:35
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    拿出你的20面骰子和绘图纸地图——龙与地下城(D&D),一款桌面角色扮演奇幻冒险游戏,已经有50年的历史了。  虽然游戏

  

  拿出你的20面骰子和绘图纸地图——龙与地下城(D&D),一款桌面角色扮演奇幻冒险游戏,已经有50年的历史了。

  虽然游戏发布的确切日期已经消失在时间的迷雾中,但目前拥有《龙与地下城》的Wizards of the Coast公司选择了1月27日作为官方日期,尽管庆祝活动全年都会通过特别活动和产品发布进行。

  但甚至在《龙与地下城》诞生50周年之前,它就已经迎来了某种流行文化的时刻。

  从Netflix的《怪奇物语》到热播网剧《关键角色》,电视和网络节目都有这款游戏的身影。

  去年,一部由克里斯·派恩、休·格兰特和米歇尔·罗德里格斯等人主演的大制作电影《龙与地下城》上映了,而以《龙与地下城》为基础的《博德之门3》是今年最受欢迎的电子游戏之一。

  更不用说从范·迪塞尔到斯蒂芬·科尔伯特,从安德森·库珀到乔·曼吉安内洛等名人都公开表示过他们对《龙城》的喜爱。

  还有无数的youtuber, Twitch streamer和其他在线名人将《龙与地下城》当成一种观赏性运动,每周都有大量观众关注游戏故事的发展。

  总之,《龙与地下城》无处不在。

  但这已经不是第一次了。早在20世纪80年代早期,《龙与地下城》在文化时代精神上也有类似的时刻——以及一些强烈的负面反应。美国宾夕法尼亚州兰开斯特县的情况是怎样的?我们浏览了LNP -兰开斯特在线的数字档案,找到了答案。

  早期

  《龙与地下城》的最初版本是由Gary Gygax和Dave Arneson创造的,并由Tactical Studies Rules发行,即后来的TSR。

  《龙与地下城》扩展了微型战争游戏的理念,这是Gygax和Arneson已经涉足多年的领域。这款游戏的关键创新之处在于角色扮演的理念——每个玩家创造一个角色,并在整个游戏中扮演这个角色,而不是控制军事编队。

  The key innovation the game brought to the table was the idea of role-playing – instead of co<em></em>ntrolling military formations, each player created a character and played the role of that character throughout the game. Photo: The Star/William Gary

  一名玩家扮演“地下城主”的角色,既是裁判又是讲故事的人,还要控制玩家必须消灭的各种怪物。《龙与地下城》的第一套游戏发行量很小,所以这款游戏花了几年时间才流行起来,但很快它就在美国风靡全国。

  《龙与地下城》于1975年7月28日首次出现在兰开斯特的报纸上。在一篇关于巴尔的摩战争游戏大会的专题报道中,《龙与地下城》被称为一款热门的新游戏,玩家是“30名脸色苍白的大学生”。

  几年后,这款游戏第一次受到了负面的宣传,因为报纸几乎每天都刊登关于寻找1979年8月失踪的密歇根州立大学学生詹姆斯·达拉斯·埃格伯特三世的新闻。

  记者和调查人员很快指出,埃格伯特对《龙与地下城》的兴趣是他失踪的一个原因,暗示他把幻想当成了现实,消失在了校园下面的蒸汽隧道里。

  一个月后,当他和一个朋友在一起被发现时,事实证明这场比赛与他的缺席无关。

  尽管宣传不好,但《龙与地下城》的人气迅速上升,到1979年的假日季节,这款游戏出现在兰开斯特零售商的圣诞广告中。

  流行文化渗透

  1980年,《龙与地下城》达到了一个关键的质量,美联社和Parade杂志的长篇特写出现在这里,随后是第一个本地故事。

  《星期日新闻》的吉姆·鲁斯是第一位报道兰开斯特县龙与地下城的记者,他在1980年11月16日的《休闲版》上占了一整版。

  A close-up view of a 'Dungeons & Dragons' board game setting. Photo: The Star/William Gary

  Ruth参观了特拉华大学的游戏大会,观看了这款游戏的玩法,并采访了Allied爱好公司的老板Larry King。

  金说,对龙与地下城书籍、人物和其他配件的需求如此之高,以至于他无法保留任何库存,而且大多数物品都有等待名单。

  他说:“我从未见过人们对角色扮演游戏如此狂热。

  “我就是没法保持库存。”

  第二年,一位当地记者将她的《龙与地下城》故事推进了一步。

  来自Lancaster New Era的Cindy Cox不仅在Millersville大学观看了一款《龙与地下城》游戏,她还在Allied爱好公司后屋的一张桌子旁拉了一把椅子,加入了两个小时的《龙与地下城》游戏。

  在她的文章中写道:“当我和我的新朋友们坐在桌子旁时,我经历了一种奇怪的转变。我脱下牛仔裤和t恤,换上一件土制棕色长袍,脖子上有兜帽。我的耳朵变尖了,我缩小了两英尺。我感到神圣、温柔和勇敢。

  “我现在是多米尼克,一个精灵牧师。

  “我在袍子的褶里塞了一个纯银圣物和一小瓶圣水,以备不时之需。”

  在与其他玩家一起躲避陷阱、解决谜题、对抗僵尸、食尸鬼和巨型蜘蛛之后,Cox得出了这样的结论:

  “对于那些对比《大富翁》或《Scrabble》更具挑战性和趣味性的游戏感兴趣的人来说,《龙与地下城》是完美的选择。

  “我的新自我,多米尼克,现在渴望回到她的朋友们身边,寻找宝藏,杀龙。我已经准备好和她一起去了。”

  In 'Dungeons & Dragons', the dice dictates the fate of each character in the game. Photo: The Star/William Gary

  在接下来的几年里,《龙与地下城》从大学校园和兴趣商店中脱颖而出,渗透到流行文化中。

  “龙与地下城夏令营”被添加到孩子们可以参加的夏令营名单中,这款游戏出现在报纸上——从关于玩龙与地下城如何成为家庭纽带的故事,到《龙与地下城》被列为无数孩子的爱好和兴趣之一,被列为“每周青少年”。兰开斯特郡的中学和高中都赞助了课后龙与地下城俱乐部。

  零售商的圣诞广告不仅突出了游戏本身,还以早期家用游戏机、电子玩具和动作人偶的电子游戏形式出现。

  1982年,一部名为《迷宫与怪兽》的电视电影——基于对1979年密歇根州立大学事件的错误理论——让年轻的汤姆·汉克斯第一次担任主角。

  1983年,周六早上的动画片《龙与地下城》首次亮相,当地商店也推出了一系列《龙与地下城》万圣节服装。

  邪恶的我墨水吗?

  但是,尽管这款游戏非常受欢迎(或者可能正是因为它),一些宗教组织却积极反对《龙与地下城》,声称它与撒旦有关。

  1983年3月18日,《新时代报》报道称,马提维尔中学校长加里·坎贝尔关闭了学校的龙龙地下城俱乐部,理由是家长们认为这会让孩子们“用他们的想象力把……与魔鬼或邪恶。”

  两个月后的5月29日,《星期日新闻》在头版刊登了一篇关于当地教育工作者和宗教领袖对《龙与地下城》“邪恶”本质的担忧的报道,同时也刊登了一些教师的声明,他们认为这款游戏对学习有好处。

  In the game, one player takes on the role of ‘dungeon master,’ a combination referee and storyteller. Photo: The Star/William Gary

  除了引用龙与地下城书中描述邪恶的神和血腥的战斗,文章还包括Marticville校长Campbell的一份声明,他宣称在他的学校禁止这款游戏的决定最终是基于这款关于中世纪风格战斗的游戏中固有的暴力。

  “我读了游戏的部分内容,”他说,“发现其中一些描述非常耸人听闻,描述了死亡的场景。”

  然而,一些宗教领袖出于精神上的原因表示反对。

  Steve Smucker和Larry Thompson分别是儿童牧师和青年牧师,他们在Leola的敬拜中心讨论了他们认为这个游戏带来的精神危险。

  “我们相信魔鬼确实存在于这个世界上,”汤普森解释说,他认为《龙与地下城》是撒旦,其玩家有被魔鬼附身的危险。

  斯穆克讲述了一个男孩的故事,他被这个游戏“淹没”了,在“祈祷和咨询”之后,决定毁掉它。

  “当他这么做的时候,”斯穆克说,“他感到一种难以置信的解脱,就好像他被释放了一样。”

  在硬币的另一面,《星期日新闻》报道了各种各样的游戏零售商、教育工作者和家长,他们都赞扬了《龙与地下城》的优点。

  游戏商店The Flight Box的老板Mike Murphy指出,游戏中的恶魔和魔鬼都是坏人,意味着要被玩家打败——围绕战斗描述的血腥细节的数量可以根据玩家的年龄增加或减少。

  Neffsville的Chris Ahlstrom是两个男孩的母亲,一个12岁,一个15岁,他们都玩《龙与地下城》。她说,这个游戏提高了他们的推理能力、词汇量和想象力,给了他们一个以无害的方式发泄沮丧的地方。

  除了课后俱乐部之外,一些老师甚至把龙与地下城的书带到课堂上,以辅助有关古代神话和神话野兽的课程。

  消失了,又回来了

  到19世纪80年代中期,《龙与地下城》的热潮达到了顶峰,尽管报纸上仍有零星的故事。反《龙与地下城》的团体仍在形成,《龙与地下城》的活动仍在发生——比如米勒斯维尔大学举办的24小时马拉松比赛就是慈善筹款活动。

  The game's resurgence into mainstream culture began around 2015 and 2016, fuelled by the widespread success of 'Stranger Things', featuring D&D-playing protagonists, and the rise of 'Critical Role', which pio<em></em>neered o<em></em>nline D&D content. Photo: The Star/William Gary

  但到了1987年左右,《龙与地下城》完全从当地新闻中消失了。

  它在20世纪90年代曾多次回归。1994年,丹佛的詹姆斯·霍宁(James Horning)在Ephrata的龙火漫画书店(Dragonfire Comic Book and Hobby Shop)外组织了一场抵制活动和祈祷守夜活动,因为那里出售和播放的角色扮演游戏受到了“撒旦”的影响。

  1999年,在《龙与地下城》发行25周年之际,New Era收藏品专栏作家Harry Rinker提到游戏60美元(约合284令吉)的周年纪念版,他认为这款游戏的纪念版已经失去了价值。(这套套装目前售价高达400美元,约合1892令吉。)

  从那以后的几十年里,《龙与地下城》在兰开斯特的媒体上一直是零星的存在。21世纪初,《龙与地下城》俱乐部在当地图书馆成立,他们的时间表经常被打印出来。2000年,一部由杰里米·艾恩斯主演的《龙与地下城》电影上映,附带的故事讲述了当地的游戏玩家。

  直到2015年和2016年,由于《怪奇物语》的大受欢迎,以及网络系列《Critical Role》的兴起,这款游戏才开始再次进入死硬玩家之外的文化时代精神。《怪奇物语》中,孩子们扮演了龙与地下城,而网络系列《Critical Role》可以说开创了在线龙与地下城内容的整个类型。

  到2017年,这款游戏再一次流行起来,足以保证大的专题故事——龙与地下城第二次大爆发进入更大的流行文化世界的舞台已经搭建好了。

  正好赶上它的50岁生日。- Lancasteronline.com/Tribune新增服务

  照片中的模型和道具由吉隆坡塔曼敦博士伊斯梅尔的Here Be Dragons MY桌游店提供。

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