

《博德之门3》的8补丁压力测试已经上线t的球员。
那些报名参加测试的人应该查看他们的电子邮件,以获得邀请。
补丁8将增加一个照片模式,12个新的子类,交叉游戏,等等。
《博德之门3》的8补丁压力测试已经面向所有平台的特定玩家发布。虽然更新在1月27日意外发布给PlayStation 5玩家,但拉里安现在正式欢迎那些注册测试并收到电子邮件的粉丝,他们可以尝试《博德之门3》的一些新功能,包括照片模式和新的子类。
《Baldur’s Gate 3》于2023年8月发行,获得了巨大的成功,这款RPG游戏的叙事、世界和角色都受到了评论家和玩家的好评。到2024年2月,这款游戏的销量超过了1000万份,后来添加的mod支持在同年年底进一步增加了游戏的玩家数量。在2024年7月,Larian的首席执行官斯文·文斯克甚至指出,《Baldur’s Gate 3》的许多荣誉影响了开发,迫使公司组建团队轮流参加每个颁奖典礼。自游戏首次发行近一年半以来,其开发者仍在为玩家提供更多值得期待的内容。
多职业是《Baldur’s Gate 3》最强大的功能之一,但如果使用不当,它可能会带来一些毁灭性的后果。
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《Baldur’S Gate 3》的补丁8压力测试现已面向Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC的部分玩家进行,Larian Studios发布了一系列补丁说明来分享预期的内容。最大的增加包括专门的照片模式,12个新的子类,交叉游戏,以及Xbox系列s上的分屏游戏。随着新更新的发布,游戏玩法也发生了一些变化,玩家现在可以使用药水和卷轴在他们的政党库存中找到,同时在对话中滚动,使其比以往任何时候都更容易获得预期的结果。值得庆幸的是,导致中立npc无缘无故触发战斗的问题已经得到解决,粉丝现在可以在世界地图上看到所有商人,无论距离远近。虽然目前还不清楚《博德之门3》的第8补丁何时会对所有人开放,但许多人预测将在2025年春末发布。
1月27日,一些PS5上的《博德之门3》玩家意外地提前获得了补丁8压力测试的机会,Larian工作室警告玩家他们的保存文件可能存在问题。之前的主要更新,补丁7,于2024年底发布,为那些扮演黑暗冲动的人增加了额外的动画,一个游戏内的Mod管理器和Mod工具包,并修改了分屏游戏玩法。虽然据报道补丁8将是游戏的最后一次重大更新,但粉丝们很高兴开发团队为这款近年来最受欢迎的rpg之一提供了多少支持。
1月初,有消息称Larian Studios现在正全力开发下一款游戏,但尚未公布。在2024年,开发商开设了另一家工作室,以协助两款即将推出的rpg,许多人希望《神界:原罪3》是这些神秘项目之一。
照片模式
12个新子类
Cross-play
Xbox Series S分屏
当你通过感知检查时,被发现的物品现在会在小地图上显示,并被列在战斗日志中。
修复了一个问题你的一些盟友的特殊能力在与他们在高厅的对话结束时没有正确提供。
卷轴和药水里面解锁co在你的团队库存容器现在可以使用滚动在对话。
中立和友好的npc不会丢失在战斗之外,当他们走进在战斗中创造的触发被动的表面(如触发霹雳击的通电表面)时,他们就会变得充满敌意。别紧张,小伙子们。
固定自由广播被重置时,任何co条件已应用。
固定的角色被卡住时,通过一个梯子,已经在使用另一个同伴。
修正了在Shar的Gauntlet中移动平台有时会离开你,导致你坠落死亡的错误。
修复了导致中立npc无缘无故触发战斗的问题。
Cerys将停止参与与Minthara在整个地区的战斗。不再是一个勤奋的海狸。
修复了一个问题,导致你在尝试加入使用mod的多人游戏时被卡在0%的加载屏幕上。
Mod验证窗口现在将触发,无论何时同意去的请求《Nnect》是一款多人游戏的由来。
Replac用更清晰的信息发送第三方mod警告。
修正了通过多人游戏大厅访问规则集设置时,规则集选择器不出现在“改变自定义模式”屏幕上的问题。
改进了金刚锻造的服务器性能。
修复了一个问题你可以告诉阿斯塔里昂,甘德尔一直在找他,即使甘德尔拒绝告诉你他的猎物的名字。
修复了一个保存游戏的问题例如,你不会得到适当数量的暗影宝石来换取沙尔护手。
Minthara现在对reveal发表评论。
提醒Minthara“击倒”并不意味着“死亡”,所以她会更可靠地出现在Moo中nrise塔。
你不能看从Moo传送出去起床时起床除非你让她待在原地,否则她无法控制明哈拉。
敏塔拉现在愿意跟你谈了在你让她在酷刑室等着之后。
Minthara没有在第二幕中,恩格不得不照顾撒尼尔。
修复了一个问题你可以说话就好像他还活着一样,即使他已经死了。
你的性格不会变坏如果我和暗影心谈话时她没死,我就会认为她死了
有恋爱关系的角色当他和盖尔在一起的时候,他现在会得到一个奖励最恰当的(读作:情意绵绵的)信件。
修复了一个对话问题,阻止化身盖尔说话我去找莱泽了使用魔法物品。
发现的和可用的(非敌对的,活着的,等等)商人现在显示在世界地图上,不管你离他们有多远。
影子女同意不再在某些亲密时刻反复改变头发颜色。
整理和改进了一些不同高度的角色的动画,如果你在邪恶的结尾亲吻。
修正了一个重复的对话选项和另一个对话选项的错误版本出现在Minthara的主要政党对话。
补丁8将带来大量的修复各种崩溃和阻塞,战斗错误,脚本和流程问题,以及更多。完整的补丁说明将在补丁8上线后分享!
内部游戏测试已经进行了几个星期了,多亏了补丁8中照片模式的引入,我们的游戏测试人员发现了新的方法来突出一些有趣的问题。虽然我们不期望您展示您遇到的每个意想不到的错误(请不要这样做),但如果您可以使用现有的错误报告表单报告您在补丁8压力测试中遇到的任何问题,我们将不胜感激。请确保在游戏版本栏中注明“补丁8”!
由于补丁8压力测试是一个正在进行的构建,我们意识到一些问题,并列出了与补丁8即将到来的新功能相关的问题!
虽然我们希望支持的mod在补丁8中仍然毫发无损,但这个压力测试也有助于我们了解你的mod与最新补丁的交互情况,并在发布之前识别任何问题。
ImpUI用户可能会发现径向des脚本不可见,一些菜单选项不能正常工作。如果你加入我们的压力测试,我们建议创建一个新的保存或加载一个现有的保存,不使用ImpUI或任何使用ImpUI作为依赖的mod。
使用Vulkan时,照片模式会出现视觉损坏。
交叉游戏设置中的一些台词没有完全本地化。
在多人游戏大厅中,玩家在拾取道具后可能会失去移动输入。
一些键盘热键和co控制器按钮可能在与商家交易后停止工作。
请关注补丁8压力测试期间的更新,因为我们将继续修复这些问题!