

作为迄今为止最具代表性的视频游戏机之一,PlayStation 1已经存在了30年,现在是许多人心爱的怀旧之源,但索尼前总裁肖恩·莱登说,并不是公司的每个人都想和它的首次亮相联系在一起。
在最近接受Eurogamer采访时,Layden解释了他第一次看到最初的PlayStation时的狂喜。“我记得在早期的一次演示中,他们把PlayStation的原型带到董事长的办公室,我们看到了他们在做什么。我记得在1994年中期游戏发行前,我站在会议室里玩《Ridge Racer》,心想:‘天哪,这太棒了。’”
尽管Layden本人对此印象深刻,但当时索尼内部的许多高层却没有——这一切都与其他已经在游戏领域占据主导地位的大型行业品牌有关,包括任天堂和世嘉等。“但在索尼内部,”这位前首席执行官说,“我认为当时很多领导层并没有认真对待这件事。他们想:‘哦,天哪,世嘉和任天堂拥有这个东西(游戏机行业)。’”
Layden继续描述了那些持怀疑态度的领导们的想法:“‘你认为索尼会横着进来,把这个东西分成三份吗?’这是“徒劳无益的差事”,我想当时他们中的一些人甚至会这么说。但(当时的索尼总裁)大贺则夫(Norio Ohga-san)对此深信不疑。很多人认为我们是在冒险。这是一场让索尼的名字出现在机器上的斗争——他们不想和这个名字扯上关系。”
尽管一开始有些人可能会担心,但我可以肯定地说,PlayStation 1最终取得了巨大成功。它经受住了时间的考验,成为最好的游戏机之一,索尼自己的数据证实,PS1的总销量超过1.024亿。可以说,它也帮助我们创造了一些迄今为止最伟大的游戏系列——我个人认为是你,《合金装备》和《寂静岭》。
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