

流媒体的规模一如既往地庞大,有关习惯的最新数据,以及2024年最受欢迎的内容和创作者,都带来了一些有趣的结果。
游戏流的受欢迎程度持续增长,尽管与2023年相比,2024年的增长速度有所放缓,但非游戏流却蓬勃发展。
根据流媒体直播分析平台Streams Charts的数据,到2024年,它已经注意到三个主要趋势。
Streams Charts的产品经理Nazar Babenko向indy100介绍了这些产品的特点及其原因。
他说:“今年我们在美国看到的主要趋势之一是Subathons, Twitch主播延长了他们的流媒体长度。”
“世界上最大的主播是凯·塞纳特,他参加了马拉松比赛。这已经不仅仅是关于游戏了,Cenat展示了这一点,为他的观众提供了独特的内容,邀请了John Cena, Kevin Hart等明星和他一起。
“另一个趋势是像IronMouse这样的VTubers,他们在IronMouse获得2023年游戏奖的年度内容创造者之后,在今年创造了一些势头强劲的东西。
“社区演员也非常受欢迎。”
Babenko表示,与英国人相比,美国人喜欢看的游戏有明显的不同,因为“美国人喜欢玩不知名的游戏,比如《Palworld》,而英国人更喜欢传统游戏和系列游戏。”
今年,仅在英国就有超过10亿小时的直播内容被观看。
然而,尽管游戏流媒体的受欢迎程度再次上升,但2024年在英国观众中令人惊讶的巨大赢家是非游戏内容,如IRL流媒体和现场采访。
就受欢迎程度而言,它甚至超过了游戏内容,非游戏流占总收视率的52%,这是它首次超过游戏内容。
巴班科说:“英国的直播正在蓬勃发展,与2023年相比,2024年的观看时数增长了近60%,观看时数跃升至超过10亿小时,这是相当令人印象深刻的。”
“非游戏内容在2024年成为焦点,占所有观看时间的53%,超过了游戏内容。
“游戏内容的崛起是不可否认的,但游戏的增长正在放缓。Twitch和YouTube继续主导着英国的直播领域。
“流媒体可以同时在不同的平台上播放,这也是2024年非游戏内容飙升的主要原因之一。
“播客和现场采访越来越受欢迎,因为内容创作者想要吸引新的观众。”
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