

《杀手》开发商IO Interactive希望自己的詹姆斯·邦德游戏《007计划》能成为三部曲。
在IGN的采访中,IO Interactive的老板Hakan Abrak分享了一些关于007计划的珍贵细节。这款游戏早在2020年11月就已经公布了,除了当时播放的预告片外,我们还没有看到任何东西。该死的是,这款游戏还没有正式名称。
尽管它的开发时间很长,但Abrak表示,生产进展“非常顺利”,并且“有很多很酷的东西即将出现”。Abrak补充说,该项目完全由IO Interactive自己资助、开发和发布。他还表示,该工作室开发《杀手》系列潜行游戏的丰富经验(游戏邦注:早在2000年就推出了《杀手:代号47》),使他相信该工作室有能力处理原创的詹姆斯·邦德故事。
“我们绝对觉得,20多年来对特工幻想的训练,创造一个周游世界和环球旅行的特工,给了我们一些诀窍,”阿布拉克说。“但显然詹姆斯·邦德是一个不同的IP。这是一个巨大的IP。这不是我们的IP。这实际上是我们的第一个非原创IP。”
《007计划》是007系列中一个完全原创的故事,用Abrak的话来说,这意味着它不是“电影的游戏化”。相反,它讲述了年轻的詹姆斯·邦德的原始故事,给了IO一个创作新故事的机会,工作室希望这个故事能成为一个新系列的开始。
“这完全是一个开始,并成为一个故事,希望未来能有一个大三部曲,”Abrak说。“同样重要和令人兴奋的是,这是一个全新的邦德。这是我们从头开始为玩家打造的邦德。这是一件非常令人兴奋的事情,所有的传统和历史都在一起,与家人一起为玩家创造一个年轻的邦德;玩家可以称之为自己的邦德,并与之一起成长。”
最新的《杀手》游戏是由IO Interactive在2021年开发和发行的,现在它正在开发《007计划》和去年发布的在线RPG《幻想计划》。今年7月,我们与IO Interactive的首席开发官讨论了Hitman工作室在2024年的状态,包括《Project Fantasy》和《007》,以及如何在这个动荡的行业中生存下去。
在制作《杀手》多年后,Project 007的负责人表示制作一款詹姆斯·邦德游戏感觉很“自然”:“它与我们的DNA非常接近,感觉很无缝。”