

即将推出的生存恐怖游戏《寂静之地:前方之路》将采用麦克风探测功能,让生物听到你真实的声音。
“他们来抓你了。别出声!这款游戏的官方推特上写道。“一个安静的地方:前面的路有麦克风探测,把生物的恐怖带到你自己的房间里。”在发布公告的同时,还发布了一段令人深感不安的视频:一名男子用PS5手柄玩游戏,并发出一声微妙的叹息,引发了一场伏击,这表明游戏中的怪物与游戏所改编的热门电影中的怪物一样具有敏感的听觉。
我非常喜欢这一点,老实说,对于一款完全依靠听觉来追踪猎物的怪物来说,如果它没有麦克风检测功能,那将是一款令人失望的游戏。也就是说,这并不是第一款使用这种机制的游戏;在我看来,《致命公司》、《Phasmophobia》和《Fears to Fathom》都有类似的效果。
在我看来,2014年的经典生存恐怖游戏《异形:隔离》是迄今为止最可怕的例子。如果Xenomorph没有听到你的声音,它仍然是一个非常可怕和聪明的电子游戏对手,但有了这个额外的优势,它只会把恐惧提升到11。谢天谢地,《异形:隔离2》终于正式上线了。
如果《A Quiet Place: The Road Ahead》甚至接近《异形:隔离》的敌人设计,并加上超灵敏的麦克风探测,那么当它于10月17日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台时,我们将面临一段紧张的旅程。
在GamesRadar+的独家报道中,电子游戏《寂静之地》的叙事设计师解释了它是如何弥合第一天和原版电影之间的差距的。