《勇敢的乡绅》:从《口袋武士》到一部引人入胜的独立大片

科学百科作者 / 世界之声 / 2025-02-08 03:37
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      所有可能的未来  你是否曾经希望你最喜欢的书中的一个角色从纸上跳出来?  想象一下,如果他们真的可以。  这

  

  All Possible Futures A computer-generated image shows three cartoon characters - a witch, blue-skinned troll and a central, sword-wielding hero in a pink tunic - jumping out of the pages of a story book in a shower of green magical sparks. The book is set on a desk, with a houseplant, headphones, and various bits of statio<em></em>nery scattered around it, facing a window. Three tiny soldiers stand next to the book, and a miniature beared wizard in blue robes stands on an open page.

  所有可能的未来

  你是否曾经希望你最喜欢的书中的一个角色从纸上跳出来?

  想象一下,如果他们真的可以。

  这就是《勇敢的乡绅》背后的概念,这是一款以故事书为内外背景的新电子游戏。

  游戏讲述了主人公乔特从邪恶巫师Humgrump手中拯救魔咒之地的故事。

  这是一个经典的童话故事设置,但深受《塞尔达传说》等经典作品影响的半开玩笑式冒险游戏却有自己的妙招。

  Jot有能力在页面的2D世界和外部的3D世界之间跳转——一个杂乱的桌面,日常物品成为这个小角色导航的高耸的障碍。

  《勇敢的乡绅》是今年最受期待的独立开发游戏之一,并获得了评论家的好评。

  它的发布标志着其首席设计师之一詹姆斯·特纳(James Turner)历时四年的追求的结束。

  All Possible Futures A cartoon wizard character with a long white beard and blue robes holds a pair of headpho<em></em>nes to his ear. He wears a gold medallion with a large, crescent moon-shaped pendant that matches the white lunar shapes on his outfit. Black writing on the purple page reads:

  所有可能的未来

  詹姆斯有他自己的童话故事。

  作为一名敏锐的艺术家,他在大学学习计算机图形学,并在伦敦的一家游戏工作室找到了一份工作。

  他告诉BBC Newsbeat,在去日本度假期间,朋友们鼓励他把自己的作品集寄给游戏公司,他得到了pok mon衍生游戏开发商Genius Sonority的面试机会。

  只有一个问题——詹姆斯不会说日语。

  他还是来了,还带了一个翻译的朋友,得到了那份工作。

  “成为一名艺术家的好处是,你的作品可以为自己说话,”他说。

  “然后下个月我就去了日本,参与《口袋武士》的制作。”

  James的作品最终引起了Game Freak的注意,他最终参与了大约20款游戏的开发,并在2019年任天堂Switch游戏《poksammon Sword and Shield》中担任艺术总监。

  詹姆斯深情地讲述了他在日本的时光,但他说他“总是对做事充满热情,从零开始建造东西”。

  他希望回到英国,并一直想建立自己的工作室,并与在澳大利亚的老朋友Jonathan Biddle讨论了这个想法。

  尽管身处世界的两端,他们还是冒险创立了All Possible Futures。

  现在他们只需要制作一款游戏。

  All Possible Futures A 2D character stands on a piece of cardboard decorated with a drawing of a grassy hill. The corrugated material gives the hill a 3D effect, and the main character folds with the paper as he passes through a crease.

  所有可能的未来

  詹姆斯说,《勇敢的乡绅》的灵感来自于他给年幼的儿子读的图画书。

  他说:“我认为这可能是一个有趣的动作冒险的新转折,你可以在书页里走来走去。”

  在确定了将游戏设置在一本书中的想法后,James表示他和Jonathan讨论了“在每一页上都添加惊喜”。

  这让他们思考:“最终的惊喜是什么?”

  詹姆斯说:“我们认为最终的惊喜是,如果你真的能跳出书,进入3D世界。”

  “这可能真的有点令人瞠目结舌,就像《黑客帝国》式的转折,你认为你了解这个世界,但突然之间它就完全不同了。

  “这激发了我们的想象力。”

  它也引起了公众的想象。

  《勇敢的乡绅》的第一次亮相是在2022年夏季游戏节的预告片中。

  这段90秒的视频以主人公乔特跳出故事书的页面,出现在外面的3D世界结束。

  这是一个巨大的、积极的回应,评论称这一刻“令人难以置信”。

  詹姆斯和乔纳森曾说过要在发布之前保密次元开关,看着人们发现这个秘密后的口口相传。

  “但你确实想让人们兴奋和感兴趣,”他说。

  “所以透露这个惊喜是有道理的。”

  詹姆斯说,玩家的反应向团队展示了这是一个正确的决定,也让他确信他们正在做一些事情。

  他说:“对你的作品感到兴奋的人越多,对你所做的事情感到兴奋的人越多,项目所投入的能量就越多。”

  “这是一种积极的强化。”

  All Possible Futures A tiny pink hero character is dwarfed by glass bottles labelled as watercolours with pipettes sticking out of the top. He's advancing towards a small plastic yellow speaker with a model of a cartoon wizard clad in blue robes on top of it.

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  但随着兴奋而来的是期待,《勇敢的乡绅》从最初的2023年发布日期推迟了,以便团队对其进行优化。

  James承认这一决定导致他与发行商Devolver Digital进行了一次“艰难的对话”。Devolver Digital是一家专注于独立游戏的公司,发行了《Cult of the Lamb》和《Enter the Gungeon》等热门游戏。

  詹姆斯说:“这很不舒服,但那又怎样?”

  “在任何生活和发展过程中,不适都是你必须处理的事情。

  “你只需要做正确的每一步,然后希望你能解决问题,在这种情况下,我们做到了。”

  在整个开发过程中,James和Jonathan在英国和澳大利亚的家中工作,随着项目的发展,他们在世界各地招募其他团队成员。

  詹姆斯说,尽管地理位置分散,但事情进展顺利,不过他承认,一旦最后期限开始逼近,时差确实会让事情变得棘手。

  拖延勇敢的乡绅还有一个可能是意外的好处。

  最近发布的《Astro Bot》和索尼发布的售价699英镑的升级版PlayStation 5 Pro再次引发了玩家之间一些长期存在的争论。

  比起图像,人们更看重游戏吗?随着大公司竞相创造新的多人游戏或电影叙事冒险游戏,热门游戏是否已经失去了乐趣?

  这些问题在James所经营的更具创造性的独立游戏领域并不那么紧迫,但他也认为人们看到了市场的缺口。

  他说道:“我认为人们对这类游戏的渴望无疑是对那些更严肃、更黑暗的AAA级游戏的一种替代。

  “很高兴能有更广泛的调色板。

  “有些人会喜欢这类游戏,有些人可能会喜欢这款游戏。

  “我很高兴我们在那里-这款明亮而轻松的主机游戏可以交给那些人。”

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